WoWS mod 配布所 サポート掲示板

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コラボキャラミックスボイスmod作成ツール バージョン認識できず - WOWS
2023/10/30 (Mon) 17:11:47
久しぶりにWoWSで遊ぼうと思い、
WoWS公式から現時点のバージョンをゲーム新規インスト>コラボキャラミックスボイスmod作成ツール 新規インスト
で、mod作成ツールのほうでWoWSをインストしたディレクトリをしっかり指定してMod作成を行った際

「Error: WoWSのバージョンが検出できませんでした。
Wargaming.net Game Centerでゲームクライアントを修復してください。 」

となり、ツールが正常に使えません。
何が問題になっているのか見当がつかない状況です。

ゲーム現バージョンで正常に使えている方がいるのかどうかも不明
どうにかできないでしょうか
Re: コラボキャラミックスボイスmod作成ツール バージョン認識できず - mod作者
2023/10/30 (Mon) 21:02:06
以下の対処を行ってみてください。

1.そのメッセージの通りゲームクライアントを修復する操作をしてから再度試す

それでも正常に作成できなかったら

2.mod作成ツールでmod作成実行前に詳細ログモードをオンにしてから同様に作成実行
→ツールをインストールしたフォルダの中にbatという名前のフォルダがあるのでその中に作られる mod_xxx_voice_ja.log (xxxはarp,hsf,azr,lghのいずれか) を"ログファイルを送信"ボタンを使用して送信する
送信できない場合はこのサイトのメールフォームのページから送信する

その内容をまず確認してどう対処すべきかお知らせします。
Re: コラボキャラミックスボイスmod作成ツール バージョン認識できず - mod作者
2023/11/03 (Fri) 05:50:37
WoWSのゲームクライアントを新規インストールした後にゲームを一度起動してから、本ツール(バッチ)を起動したらゲームバージョンが認識できるようになったとのことで、とりあえずは使用できるようになったのでよかったです。
実際にmod作成を行うツール内のバッチプログラムがWoWSゲームクライアントのバージョン情報を取得するにあたり参照しているゲームクライアントに含まれるファイル preferences.xml には、恐らくゲームを一度は起動しないとバージョン情報が書き込まれない仕様になっているためと推測します。
この件は重要な情報としてここに記録し、取説にも追記します。
ありがとうございました。
ボイスmod作成バッチ - mod作者
2023/08/04 (Fri) 15:15:24
アズールレーンキャラ用のボイスmod作成バッチについて、新キャラ実装に伴い発生していた不具合に対処したバージョン21.1をリリースしましたので、ご利用ください。旧バージョン21.0をお使いの方は自動更新機能をご利用ください。
ハイフリキャラMODについて - albatross
2022/03/25 (Fri) 15:57:46
MOD作者様、素晴らしいMODをありがとうございます。感謝とともに利用させていただいております。

本題ですが、現ver0.11.2においてハイフリキャラ音声の6種のうち、2種だけWoWS内オプションの音声変更プルダウンに表示されず、選択できない状況になってしまいました。

ゲームやMODツールなどをインストールしなおしたりと色々探ってみましたが解決に至っていません。ご助力をお願いいたします。
Re: ハイフリキャラMODについて - mod作者
2022/03/25 (Fri) 20:50:51
ご連絡ありがとうございます。
該当の現象を確認し、修正を行ったバッチ#20.5をリリースいたしました。
お手元のバッチあるいはツールでの起動で自動更新が行われますので
再度ボイスMODを作成して問題が解消されるかご確認ください。
Re: ハイフリキャラMODについて - albatross
2022/03/26 (Sat) 01:23:39
手元にあるツールにて無事残り2種のボイスをゲーム内で選択できるようになりました。
お早いご対応ありがとうございました!
武器庫で入手した艦長名を変更したい - winning7
2022/01/08 (Sat) 07:04:14
掲題の件、
「任意の箇所のテキストを変更するmod:表示案内文、艦の装備の名称、階級名等々を変更するmodなど」でできると思っているのですが

その方法を教えてください。
ファイル指定が間違っているのかテキストファイルを作成できないからかエラーになります。

艦名、艦長名変更はおかげさまでお手の物となりました。

よろしくお願いします。
Re: 武器庫で入手した艦長名を変更したい - mod作者
2022/01/08 (Sat) 10:16:27
それだけではわかりません。
どの艦長の名前を変更したいのか
エラーメッセージの正確な内容
などの詳細を示してください。
Re: 武器庫で入手した艦長名を変更したい - winning7
2022/01/08 (Sat) 14:01:11
鈴木武雄、雷蔵、伊集院やブラック艦長の福田陽斗と言った艦長です。
これらはcrewname_list.txtに含まれていないので「任意の個所のテキストのみ変更するmod」でできるのでは?と思った次第です。
できるとするならばmod作成のmod設定ファイル名(.txtファイル)に指定するテキストファイルを作らなければならないと思いますがそこら辺の手順そのものがわからない状況です。

解りずらくてすみません。
要は上記のような艦長名を変更したい・・・。
できるとしたら手順を知りたい・・・というのが質問です。

よろしくお願い致します。
Re: 武器庫で入手した艦長名を変更したい - mod作者
2022/01/08 (Sat) 18:22:30
ご希望のmodの作成はこのツールのその機能で可能と思われます。
まず、説明書はよく読みましたか?
全体の手順はそこに記載されている通りです。
mod設定ファイルの作成にあたっては説明書内の下のほうにある「任意の箇所のテキストのみ変更するmodについて:」の項の通りに行ってください。この部分のさらに詳しい手順説明は以下の通りです。
1.先にこのツールによって作成されたpoファイルをテキストエディタ等で開く。同時に内容が何もないまっさらのテキストファイルをテキストエディタで開く。
2.変更したい現在のテキスト文字列(この場合鈴木武雄などの艦長名)でpoファイルの内容全体をエディタの検索機能を使用して検索して、見つかった箇所のID部分の文字列をコピー操作し、新しいテキストファイルの方にペーストする。これを変更したい対象全てについて繰り返し行う。
3.新しいテキストファイルの方に対して、コピーした全てのIDについてそれぞれのIDの後に:を付けてから、さらにその後に変更後となる文字列を""で括って書く。必ず1行に1組とする。例) IDS_TAKEO_SUZUKI:"ごんべえ"
4.編集が終わったらpoファイルの方はそのまま保存せずに閉じ、新しく作ったファイルの方はmod設定ファイルとして適切な場所に適切な名前で保存する。
5.ツールを使用してmodを作成する。「mod作成」の設定項目では「poファイルを加工してmodを作成する」にチェック。「任意の箇所のテキストのみ変更するmod」を選択。「mod設定ファイル名」に4で保存したファイルを指定。
Re: 武器庫で入手した艦長名を変更したい - winning7
2022/01/08 (Sat) 20:52:08
ありがとうございます。
できました。わかれば簡単でしたが考えすぎて自分自身で複雑にしていました。
上記の補足説明で無事できました。
ありがとうございました。
自分仕様のゲームを楽しめるのでいろいろ使わせていただいております。
これからもよろしくお願いします。
Re: 武器庫で入手した艦長名を変更したい - mod作者
2022/01/12 (Wed) 21:11:15
改善の参考にするため説明書のどの部分をどう考えすぎて理解できなかったのかを教えていただけると助かります。
ボイスMODについて - 774
2021/12/13 (Mon) 14:12:51
現在ボイスミックスmod作成ツールにARPムサシのボイスが入っていないようですが
入れる予定はありますか?
Re: ボイスMODについて - mod作者
2021/12/13 (Mon) 16:49:39
あります。
Re: ボイスMODについて - 774
2021/12/13 (Mon) 16:55:34
いつ頃になるとか
指標はあります?
Re: ボイスMODについて - mod作者
2021/12/13 (Mon) 18:52:36
作業の時間が取れ次第となりますので、いつまでにとはお約束できません。ただ現時点では優先順位は高いです。
Re: ボイスMODについて - 774
2021/12/13 (Mon) 19:49:39
ありがとうございます。
音声変更で選べれない - ななし
2021/07/21 (Wed) 18:09:27
コラボレーションキャラボイスミックスmod作成ツールでアルペジオのキャラミックスボイス設定作成をしましたが、音声変更で選択ができません(表示されない)
Re: 音声変更で選べれない - mod作者
2021/07/24 (Sat) 04:47:51
問題を確認し、現在修正作業を行っております。リリースまで少々お待ちください。
Re: 音声変更で選べれない - ななし
2021/07/25 (Sun) 07:38:33
早速のご確認ありがとうございます。
引き続きどうぞよろしくお願いいたしますm(__)m
Re: 音声変更で選べれない - mod作者
2021/07/26 (Mon) 00:26:47
キャラボイスミックスmodインストールバッチ#20.4をリリースしました。ツールからご利用の場合は自動でアップデートできます。
Re: 音声変更で選べれない - ななし
2021/07/26 (Mon) 20:59:10
#20.4のリリースありがとうございました!
音声変更できました。早急なご対応ほんと感謝です!!
共有方法を教えてください - 三国同盟軍
2021/02/26 (Fri) 22:25:31
艦名変更をして変更されているのを確認。
次に艦長名を変更して変更されているのを確認。
ですが艦名が元に戻ってしまいます。
何かが間違っていると思いますので教えてください。
インストーラー版で作成しました。
よろしくお願いします。
Re: 共有方法を教えてください - mod作者
2021/02/26 (Fri) 22:47:55
艦名変更と艦長名変更を共存させるには、
1.同時に変更するようMODファイルを作る。
2.どちらかを変更するMODファイルをまず作り、そのMODファイルを元にもう片方の変更を加えたMODファイルを作る。
のいずれかの方法を選らばなければなりません。
1.の方法をとる場合、「任意の箇所のテキストのみ変更するmod」作成用の艦名、艦長名両方の変更箇所を記載した1つの設定ファイルを作る必要があります。
Re: 共有方法を教えてください - 三国同盟軍
2021/02/27 (Sat) 00:56:15
早急なお返事ありがとうございます。
やってみたのですが、

2.を実行しているのですがうまくいきません。
艦長名の変更が終わり問題なく反映されました。

加工元ファイルに「最新バージョンのmodフォルダにインストール済のテキストmod」に〇

リスト作成は「艦名リストファイル」に〇
shipname_list.txtを作成後変更を加える

modジェネレータを再起動しmod作成
艦名変更modに〇
mod設定ファイル名に該当フォルダーのshipname_list.txtを入力
加工後のpoファイルを保存も入力

ファイル変換後の処理
ゲームの最新バージョンのmodフォルダにインストールに〇

実行、正常終了
ですが確認すると艦長名が元に戻り、艦名は変更されないままです
どこが間違っているのでしょうか?
Re: 共有方法を教えてください - mod作者
2021/02/27 (Sat) 01:10:49
加工元ファイルとして「最新バージョンのmodフォルダにインストール済のテキストmod」にチェックするのは、mod作成の段階です。
「艦名リストファイル」作成の段階ではそのファイルの中に変更した艦長名の情報は入りません。
Re: 共有方法を教えてください - 三国同盟軍
2021/02/27 (Sat) 10:41:51
無事に作成できました。
ありがとうございました♪
テキストMODジェネレータ動作確認依頼 - ニラヌマ
2021/01/21 (Thu) 16:04:15
お久しぶりです、ニラヌマです。
バージョン0.10.0に変わり、艦名変更MODが動作していない気がします。
参照moファイルも最新の物であることを確認しています。
作者様でも、動作確認をしていただけないでしょうか?
Re: テキストMODジェネレータ動作確認依頼 - mod作者
2021/01/21 (Thu) 18:28:59
確認しましたが問題無くMODは生成できているようです。
具体的に何がどうだったので動作していないと判断したのでしょうか?
詳細を説明願います。
Re: テキストMODジェネレータ動作確認依頼 - ニラヌマ
2021/01/21 (Thu) 19:17:14
今回のバージョンアップで新しくなった「global.mo」を参照して、艦名表示変更MODを作成しました。
そして、「bin\3343484\res_mods\texts\ja\LC_MESSAGES」フォルダに新しく作成した「global.mo」入れたのですが、海外艦艇名の表示が変わっていない状態でした。
なお、以前作成したMODの「global.mo」と比べて5隻ほど艦名が増えていたので、それも追記しています。
何度かmoファイルに変換する前の「mod_shipname.txt」内の記述を確認したのですが、もしかすると記載ミスがどこかにあるのかもしれません。
再度調べてみます。
Re: テキストMODジェネレータ動作確認依頼 - ニラヌマ
2021/01/21 (Thu) 20:45:39
大変お騒がせしました。
艦名日本語化成功しました。

「Wargaming.net GameCenter」でのサーバー切り替え・言語切り替えが適切ではなかったことが原因でした。
テキストmodジェネレータは何の問題もなかったのです。
毎度毎度問い合わせては、結局こちら側に見落としがあって、非常に恥ずかしい限りです。
誠に申し訳ありません。
テキストmodジェネレータについて(再) - 比叡艦長
2020/10/09 (Fri) 21:12:05
まずは使用説明書の改訂ありがとうございます。

早速、説明書を読みながら作業を進めたのですが行き詰ってしまいました。正直なところ「何処が分からないのかが分からない」と言った具合です。

以下にいくつか疑問点・問題点を列挙すると

『1.WoWSインストールフォルダについて』
Q.『WoWSインストールフォルダ』は「操作対象フォルダ」にてデフォルトで選択されていた「C:\Gemes\World_of_Warships」のままで次に進んで大丈夫ですか?

『2.加工元ファイルについて』
Q.自分の場合、筆記体変更MODなどは導入していないので「ゲームのデフォルトのテキストデータファイル(global.mo)」を選択した状態で次に進みましたが、これで合ってますですか?また、これといった事情が無い場合は「moファイルから変換後のpoファイルを保存する」にチェックを入れなくても大丈夫ですか?

『3.リスト作成について』
自分の場合だと艦名変更MODを作りたいので、『リストファイルを作成する』にレ点を入れて「艦名リストファイル(shipname_list.txt)」を選択して右欄の『処理実行』をクリックしたのですが、「作成ファイル名(.txtファイル)」が未記入の状態で「ファイル名が指定されていません。ファイル名記入欄:(C)」というエラーが発生。次に「作成ファイル名(.txtファイル)」の欄に「mod_shipname」と記入した状態で右欄の『処理実行』をクリックした所「ファイル名が不正です。ファイル名記入欄:(C)」というエラーが発生。そして両方のケース共に次に「ファイルが作成できません。処理を飛ばして続行します」とメッセージが出て終了してしまいますが、何処で問題が起きていますか?

『4.その他』
ここから先へ進んでいない状態なので、この時点でどうしたら良いかが全く分からなくなりました。ただ、リストファイルは何処に保存されるのかが気になります。艦名などのリストファイルの保存先は「C:\Gemes\World_of_Warships\Text_mod_generator」内の何処かでしょうか?

分かりにくい文章かと思われるかもしれませんが、自分でも何処が問題なのかが不明瞭なのでご容赦ください。しいて言うなれば「説明書を読んでも理解出来なかったのが分かった」という所でしょうか。

ここまでくると我ながら酷い惨状だとは思いますが、何卒よろしくお願い致します。
Re: テキストmodジェネレータについて(再) - mod作者
2020/10/09 (Fri) 22:09:44
改訂した説明書をよくお読みいただいた上でそれでもご理解いただくことがが難しかったとのことで、自分の説明能力の至らなさに愕然としております。
分かりにくい説明書で申し訳ありません。

1.デフォルトで既に選択されている"C:\Gemes\World_of_Warships"は、そこにWoWSがインストールされていることを自動で確認した上でその欄に入っているわけではありませんので、もしそこがそのパソコンでWoWSをインストールした場所と違うなら、正しい場所を手動にて設定してください。

2.ゲームの未加工のテキストデータを元にしてMODを作成したい場合ならそれを選択してください。また、その処理の時点のpoファイルを保存しておく必要がない場合は"poファイルを保存する"にチェックを入れる必要はありません。

3.全てのファイル名記入欄はそのファイルがあるフォルダ名またはそのファイルを保存したいフォルダ名も含めて正しく指定しなければなりません。

4.「ファイルが作成できません。」と表示されたならファイルは作成されていません。

よろしくお願いいたします。
Re: テキストmodジェネレータについて(再) - mod作者
2020/10/09 (Fri) 22:42:38
単純な艦名変更MODを作成する手順は以下の通りです。

1.正しいWoWSインストールフォルダを設定する。
2.加工元ファイルとして「ゲームのデフォルトのテキストデータファイル」を選択する。
3.「リストファイルを作成する」にチェックをつけ、「艦名リストファイル」を選択する。
4.「作成ファイル名」の欄に艦名リストファイルを作成する場所とファイル名を指定する。
例:C:\shipname_list.txt
5.他のチェック欄は全てチェックしない状態にして、処理実行ボタンをクリックし処理の終了を待つ。
6.テキストエディタでC:\shipname_list.txtを開き、名前を変更したい艦の行の名前部分を書き換え、そのファイルを上書き保存する。
例:PJSD107:"暁":"暁" → PJSD107:"電":"電"
7.再びこのツールで1.2.を設定し、3.はチェックをつけず、4.は飛ばして、「mod作成」の中の「poファイルを加工してmodを作成する」にチェックをつけ、「艦名変更mod」を選択する。
8.「mod設定ファイル名」の欄に6.で保存した"C:\shipname_list.txt"を記入する。
9.「ファイル変換後の処理」の中の「ゲームの最新バージョンのmodフォルダにインストール」にチェックをつける。
10.処理実行ボタンをクリックし処理の終了を待つ。
11.WoWSを起動し、反映されているか確認する。
Re: テキストmodジェネレータについて(再) - mod作者
2020/10/09 (Fri) 23:38:41
上で書いた手順の6.ですが以下の通り訂正いたします。
上のままでもMODを作成できますが、以下の方が処理が早く終わります。

6.テキストエディタでC:\shipname_list.txtを開き、名前を変更したい艦の行の名前部分を書き換え、それ以外の名前を変更しない艦の行は全て削除して、そのファイルを上書き保存する。
Re: テキストmodジェネレータについて(再) - 比叡艦長
2020/10/10 (Sat) 00:20:39
お早い返信ありがとうございます。

製作者様のアドバイスのおかげで無事に自分用のテキストMODが完成しました!

理解力が低い自分の為に色々とご迷惑をおかけしましたが、ありがとうございました。

今後ともよろしくお願い致します。
テキストmodジェネレータについて - mod作者
2020/09/12 (Sat) 19:12:04
標記のツールの改修が完了し、Ver1.8をリリースいたしました。
既にツールをお使いの方はお手元の旧バージョンを起動するだけで自動でアップデートできます。
問題がありましたらお手数ですがご連絡ください。
よろしくお願いします。

なお、modマネージャバッチについても他のバッチと同様に廃止としますのでご了承ください。
Re: テキストmodジェネレータについて - mod作者
2020/10/08 (Thu) 00:44:33
標記のツールの説明書readme.txtを改訂しアップいたしました。
まだわかりにくい点もあるかと思いますが、引き続きご意見、ご希望、ご質問等ありましたら、お寄せください。
Re: テキストmodジェネレータについて - mod作者
2020/10/09 (Fri) 12:13:16
標記のツールのインストーラについて、Mediafireの不具合によりダウンロードできない状態でしたが、復旧したようですのでお知らせいたします。